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沉浸式旅游,開啟神秘夢幻的景區(qū)新空間

沉浸式旅游體驗即通過全景式的視、觸、聽、嗅覺交互體驗,使游客有一種“身臨其境”的感覺?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的崛起,高科技技術(shù)手法的應(yīng)用,將使人類進(jìn)入“時空的穿梭”和“虛擬世界”時代,旅游產(chǎn)業(yè)也將迎來體驗化的新時代。


沉浸式旅游體驗強調(diào)的是游客的切身體驗,只有將自身與旅游緊密的聯(lián)系在一起才能將旅游升華為“旅行”。正是因為將自身融入進(jìn)了行程中,游客才不會感覺對旅游產(chǎn)品產(chǎn)生疲憊感,所以沉浸式旅游體驗是非常自然化的旅游。游客在旅行的過程中會在沉浸式的作用下全身心的投入環(huán)境中,將自己時時刻刻處于第一人稱的角色中,好比像玩網(wǎng)游,可能一開始只想淺嘗輒止,卻不知不覺變成起早貪黑。讓游客到草原上旅游一次不是最成功的,讓游客感受到自己在草原上生活過,才是沉浸式旅游產(chǎn)品的最高評價。因此,在旅游過程中必須強調(diào)游客的參與性,這是非常有效的一種產(chǎn)品設(shè)計。


沉浸式旅游體驗要素

1、沉浸式“吃”法
全息餐桌:利用3D投影映射技術(shù)(projection mapping techniques)和動作捕捉技術(shù)(motion capture techniques),把餐桌變成一場有趣表演秀的“舞臺”。桌面除了干凈的盤子、杯子和一些餐具外,空無一物,這一切都是依靠上方的投影儀。投影的“大廚”在顧客面前的餐桌上做出一盤虛擬的大餐。
全息環(huán)境:利用360度全息投影技術(shù)讓游客可以身臨其境的坐在沙漠、雪山、海底用餐,還有鳥語花香,風(fēng)聲海浪做伴。用餐的時候,各類魚群甩著尾巴在四周游動、海水的波紋在餐桌上隨意流瀉,水波蕩漾中仿佛置身深海的藍(lán)色夢境。


2、沉浸式“游”法
全息投影+數(shù)字展廳:將展覽品通過3維、5維數(shù)字化掃描,并通過全息投影展現(xiàn),游客可全方位、360度對展品進(jìn)行觀賞,并獲得空前的科技感體驗,可極大提升游客興趣值。同時數(shù)字化展品可通過動作捕捉技術(shù)將其活化,例如活化原始生物、古代場景等,這都將帶給游客極強的感官體驗。
AR技術(shù)+導(dǎo)覽:AR 應(yīng)用App,將虛擬的形象與實景疊加,游客只需跟隨手機(jī)中的虛擬形象前行,同時通過GPS技術(shù)實景定位,顯示游客所在位置,將導(dǎo)覽與趣味互動完美結(jié)合,提升游客旅游體驗。


3、沉浸式“住”法
VR酒店-房間投影:通過VR投影技術(shù),將房間投影成任意一種主題世界,用戶可通過智能手機(jī)應(yīng)用對投影進(jìn)行控制,同時將房間元素與投影同步,比如讓游客感覺到房間的燈光變藍(lán)、床在隨著波浪移動等交互體驗,使游客沉浸在自己打造的虛擬現(xiàn)實中。
數(shù)字化裝飾:采用全息投影技術(shù)定點裝飾酒店大堂、房間等場所,打造3D立體式的空間體驗,該技術(shù)具備多變性和靈活性,無論從成本還說游客體驗方面都十分具有優(yōu)勢,且相較于傳統(tǒng)豪華的實體裝修更能引人入勝。


4、沉浸式“購物”
將3D全息技術(shù)與廣告結(jié)合,使產(chǎn)品的視覺效果更加震撼、顧客不需要附加設(shè)備,就可以觀看的立體的裝飾設(shè)計,同時極大提高了對產(chǎn)品的好感與新鮮感。


5、沉浸式“娛樂”
使用激光投影、超大全息幕,結(jié)合創(chuàng)意及后期制作,打造超炫的全息plus show,帶給觀眾震撼生動的燈光交互體驗。


沉浸式體驗經(jīng)典案例


虛擬旅游景區(qū)體驗

傾聽安妮·海瑟薇小屋(AnneHathaway’s Cottage)內(nèi)老爺鐘的鐘聲,悠閑地漫步于杜德爾門(Durdle Door)的海灘,或是欣賞羅斯林教堂(Rosslyn Chapel)的合唱。現(xiàn)在,諸如此類種種美好,不僅是來到英國后能感受的體驗,海外游客甚至在到達(dá)前就可以提前享受了。
英國旅游局已打造了一系列360度沉浸式體驗,以便讓海外游客足不出戶就能進(jìn)入英國最受喜愛的景點。
英國旅游局這項活動是政府已取得巨大成功的“非凡英國”旅游項目的一部分,旨在吸引更多海外游客游覽英國各地。
這些沉浸式體驗不僅能讓潛在游客在來英國之前領(lǐng)略英國最非凡的旅游景點,還能激發(fā)更多人前往英國旅游。
英國旅游局的推廣活動已促進(jìn)了英國各地的經(jīng)濟(jì)增長。“非凡英國”項目使游客前往蘇格蘭和威爾士兩地旅游的可能性翻番。與此同時,“非凡英國”活動觸及的游客在威爾士停留間夜數(shù)增長了三倍,而蘇格蘭增長了50%。英國旅游局將利用“自然美景在GREAT英國”項目來繼續(xù)推動英國各地旅游經(jīng)濟(jì)的平衡發(fā)展。


沉浸式展覽
“teamLab-未來游樂園”大型沉浸式新媒體藝術(shù)展覽

將手掌按在墻壁上,片刻后,一團(tuán)鮮花便會在你的指尖驟然盛放。黑暗的空間內(nèi),“鯨魚”從你的腳下游過,“蝴蝶”聞聲飛舞,自然中的一切都仿佛與參觀者心有靈犀。這個名為“涂鴉自然”的沉浸互動項目,是位于央·美術(shù)館的“teamLab—未來游樂園”大型沉浸式新媒體藝術(shù)展覽中的一個有趣的項目。“teamLab-未來游樂園”大型沉浸式新媒體藝術(shù)展覽共分為“涂鴉自然”、“彩繪動物”、“彩繪城鎮(zhèn)”、“小人兒所居住的桌子”、“串聯(lián)吧!積木小鎮(zhèn)”、“天才跳房子”、“遠(yuǎn)古神靈故事”、“光球管弦樂團(tuán)”八個部分。
與大多數(shù)把觀眾與展品截然分開的展覽不同,觀眾的一舉一動都是“teamLab未來游樂園”必不可少的一環(huán)。如在“涂鴉自然”、“彩繪動物”、“彩繪城鎮(zhèn)”三個版塊中,所有出現(xiàn)在墻壁和地面上的動物、花朵與房屋都是需要觀眾親手創(chuàng)作的。入場時,觀眾可以領(lǐng)取專用的畫紙,為自己喜歡的圖案上色,這些圖案經(jīng)過掃描后,就會以投影的形式成為展覽影像中的一部分,每當(dāng)觀眾用手觸碰,影像就會相應(yīng)地做出變化。我們可以在“涂鴉自然”中見證“動物”的繁衍生息,也可以在“彩繪城鎮(zhèn)”中控制自己的飛船擊落前來襲擊的怪獸。在其他部分的展覽中,觀眾同樣需要自己動手,感受沉浸式互動體驗的樂趣所在。

沉浸式旅游演藝

在一般的觀念中,演出是在傳統(tǒng)的鏡框式舞臺上進(jìn)行的,觀眾面對鏡框式舞臺,觀眾保持安靜,各自觀看舞臺上的演出內(nèi)容。近幾年來,由于多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、增強現(xiàn)實技術(shù)、三維實境技術(shù)、多通道交互技術(shù)或機(jī)械數(shù)控裝置等新科技在舞臺上的應(yīng)用,使得旅游演藝的觀演關(guān)系產(chǎn)生了巨大變化,直接影響觀眾的觀演行為,并且將表演藝術(shù)、視覺藝術(shù)制造出新的花樣,打造出觀眾體驗的沉浸環(huán)境,這種變化,不單在空間上對正統(tǒng)旅游演藝做出了突破,更是從故事文本、觀演關(guān)系等方面提出了新的美學(xué)追求。這種高科技元素與旅游演藝的高度融合,使這種與新技術(shù)相結(jié)合的沉浸式體驗旅游演出得以產(chǎn)生。沉浸式旅游不是一個由傳統(tǒng)旅游方式表達(dá)的旅游形式,它完全依靠把觀眾帶入到活動里面,不僅是視覺、聽覺體驗,更是一種全新的情境體驗式的旅游形式。不僅僅是完成一個維護(hù)結(jié)構(gòu),實際上也是演出的一個延伸、鋪墊,讓觀眾在行走的過程中,在進(jìn)入場地之后、離開場地之前能感受到演出帶給游客的全新體驗。
如大型沉浸式旅游演藝項目《極樂敦煌》。此項目不僅填補了甘肅省用敦煌壁畫故事進(jìn)行沉浸式演藝的空白,同時也將改善敦煌旅游“白天看廟,晚上睡覺”的狀況,極大地拓寬了當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)態(tài)。莫高窟經(jīng)典洞窟還原,飛天、菩薩、十八羅漢,各色精美的壁畫美輪美奐……大型沉浸式演藝文旅項目《極樂敦煌》意在尋跡莫高窟的緣起,用新穎奇特的形式展現(xiàn)壁畫中傾訴的故事,把敦煌這一文化藝術(shù)殿堂,用創(chuàng)新科技的手段呈現(xiàn)在世界面前,讓游客身臨其境感受敦煌文化。
此外,Punchdrunk最為著名的作品《Sleep No More》,2009年一經(jīng)推出便收獲了極大的成功。劇場在一個三座廢棄倉庫改造的空間里。觀眾戴上一個白色的鬼魅面具,就可在這個5層樓的空間里隨意探索,演員就在你面前零距離的表演,而你也可以遠(yuǎn)離演員和人群,在這個幽靈般的迷宮里自由探索。在這里,你既是觀眾也是演員。這種沉浸式的互動演出,讓每個觀眾都變成了SNM的一員,所有人對SNM都有著自己不同的感覺。


沉浸式熱門IP旅游體驗

VR技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、人工智能技術(shù)、全息等技術(shù)突破了原有的旅游體驗局限,帶來全新的旅游產(chǎn)品和設(shè)施設(shè)備,全面升級旅游目的地建設(shè)。
這些技術(shù)將多方位滲透到未來的旅游目的地設(shè)計建設(shè)中,產(chǎn)生真實場景和虛擬場景的重疊,提供古跡復(fù)原和數(shù)字化文化遺產(chǎn)保護(hù),使得目的地建設(shè)的模式和方法發(fā)生重大改變,旅游者體驗和現(xiàn)場效果都將得到增強。人工智能能更精確地獲得消費者數(shù)據(jù),VR和人機(jī)交互設(shè)備可以讓游客與虛擬世界交流和互動,改變旅游者的消費決策。
迪士尼耗資5億美元打造了《阿凡達(dá)》實體公園。2017年5月27日,“潘多拉:阿凡達(dá)世界”(Pandora—— World of Avatar)主題樂園在美國的奧蘭多迪士尼正式迎來它的第一批訪客。這一造價高達(dá)5億美元的主題樂園是奧蘭多迪士尼10多年來最大規(guī)模的擴(kuò)建,迪士尼把它放在了之前人流最少的動物王國區(qū)域內(nèi),想借阿凡達(dá)的熱度增加人們在這個區(qū)域的到訪和停留時間。在這個造價不菲的“潘多拉星”里,有漂浮的山,發(fā)光的雨林,甚至還可以“坐”在女精靈的背上飛躍峽谷。


主題公園中,游客的身份是隨著Alpha半人馬遠(yuǎn)征公司(Alpha Centauri Expeditions 簡稱ACE)前去潘多拉星球的旅行者。如果你和主題公園中的向?qū)Я奶斓脑挘麄儠嬖V你電影中的事件已經(jīng)是幾百年后的事情,來自地球的邪惡采礦集團(tuán)RDA早已一去不返。如今,ACE開始將人類運輸?shù)脚硕嗬乔?,學(xué)習(xí)這里的生態(tài)、動植物知識,修復(fù)前人給這座藍(lán)色星球造成的破壞。
作為旅行的內(nèi)容之一,游客可以使用電影中的“化身技術(shù)”來駕駛斑瑟獸(Banshee)進(jìn)行空中翱翔;也可以駕一葉扁舟觀賞潘多拉星球夜晚熒光閃閃的植物和神圣的Shaman of Songs.
沉浸式體驗是時代發(fā)展的產(chǎn)物。一方面互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展提升了游客獲取信息的渠道,單一的、平面的景區(qū)已然不能滿足游客日益增長的體驗化、個性化需求,另一方面以AR/VR等技術(shù)為代表的高科技手段則為營造多元化的體驗氛圍提供了技術(shù)支持。近年來,國內(nèi)外各景區(qū)、主題公園等紛紛布局沉浸式旅游體驗項目,極大地豐富了游客的旅游體驗,是對傳統(tǒng)走馬觀花游的一種顛覆。在越來越智能化、越來越科技化的未來,沉浸式旅游體驗將成為旅游產(chǎn)品中重要的一環(huán)。

 

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